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⚽ Deportes

EA Sports FC 26

📅 2025 🕹️ PS5🕹️ PS4🕹️ Xbox Series X|S🕹️ Xbox One🕹️ PC🕹️ Nintendo Switch
8.2 /10 · nota ChatZona
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🎮 Sobre el juego

**EA Sports FC 26: el fútbol que conoces, pero con los pies del futuro**

El silbato suena en el Camp Nou. No es un partido cualquiera: es el debut de la nueva estrella de LaLiga, un fichaje bomba que acaba de aterrizar en tu consola. En la pantalla, el balón gira a 1080p, cada costura del cuero es visible, y el público canta como si estuvieras ahí. Pero lo que no ves —lo que hace que EA Sports FC 26 no sea solo otro *FIFA* con maquillaje— es cómo el juego ha reescrito las reglas bajo el capó. No es evolución. Es reinvención.

Desde que la saga abandonó el nombre que la hizo leyenda, cada entrega ha tenido que demostrar que podía valerse por sí misma. Y vaya si lo hace. La licencia de las grandes ligas —Premier, Bundesliga, LaLiga, Serie A— sigue ahí, intacta, pero ahora con un detalle que cambia todo: los jugadores no se mueven como antes. No es solo que corran más rápido o salten más alto; es que lo hacen *como ellos*. El algoritmo de animación ha sido reentrenado con horas de captura de movimiento real, y el resultado es que, por primera vez, puedes distinguir a un mediocentro defensivo de un *regista* solo por cómo gira el cuerpo al recibir el balón. El balón, por cierto, ahora pesa. No en kilos, sino en física: un pase filtrado ya no es una línea recta perfecta, sino una curva que se tuerce con el viento, la humedad del césped y hasta el cansancio del jugador que lo envía.

El modo que todos esperan —y que algunos odian— es Ultimate Team. Y aquí, EA ha decidido escuchar. O al menos, eso parece. Las mecánicas de construcción de plantillas ya no premian solo a quien más dinero invierte, sino a quien más entiende el juego. Los *chem styles* (esos modificadores que antes eran un galimatías de números) ahora se explican con iconos claros: un delantero con "Finalización clínica" no es solo un +3 en remate, sino que su pie bueno se vuelve más preciso en los últimos metros. Y los *Squad Battles*, ese purgatorio de IA repetitiva, han sido reemplazados por un sistema de rivales en línea que, aunque no es perfecto, al menos te enfrenta a equipos con un estilo reconocible. ¿El problema? Que las microtransacciones siguen ahí, acechando en cada menú. Pero eso, al fin y al cabo, es el precio de jugar en la Champions League de los *live-service*.

Donde el juego brilla de verdad es en el modo Carrera. No el de antes, ese que se sentía como un Excel con botones, sino uno que por fin entiende que gestionar un equipo es más que subir estadísticas. Ahora puedes negociar contratos con cláusulas reales (¿quieres que tu estrella no juegue contra su exequipo? Pues paga), lidiar con la prensa —que ya no te pregunta tonterías genéricas— y hasta planificar la temporada con un calendario que se ajusta a la realidad: si juegas en Europa, no te tocará un partido cada tres días como si fueras un robot. La IA de los rivales también ha mejorado: los equipos ya no regalan balones en el minuto 89, y los entrenadores tienen estilos reconocibles. El Bayern sigue siendo el Bayern (presión alta, contraataques letales), pero ahora el Getafe también juega como el Getafe: defensas en bloque bajo y patadas que duelen.

El apartado técnico no se queda atrás. El motor gráfico, heredado de la generación anterior pero pulido hasta la obsesión, saca partido de las consolas de nueva hornada. Los estadios suenan distintos: el Anfield ruge de una manera, el Wanda Metropolitano de otra. Los jugadores tienen caras únicas —incluso los de Segunda División—, y los detalles como el sudor en las camisetas o el barro en las botas responden al clima del partido. Eso sí, si juegas en PC o en una consola vieja, prepárate para sacrificar fluidez. EA ha apostado fuerte por el 4K y los 120 FPS, pero a costa de dejar atrás a quienes no tengan hardware de última generación.

¿Es perfecto? Ni de lejos. El *input lag* sigue siendo un fantasma en los menús, y hay bugs que hacen que, a veces, tu defensa se quede mirando cómo el rival marca un gol de chilena. Pero lo que sí es innegable —y esto no es un cumplido vacío— es que EA Sports FC 26 no se conforma con ser el simulador de fútbol más vendido. Quiere ser el más *real*. Y en eso, por primera vez en años, está cerca.

Si eres de los que juegan con el mando en una mano y el móvil en la otra, buscando *packs* en Ultimate Team, este juego te dará lo que buscas: más cartas, más eventos, más formas de gastar dinero. Pero si lo que quieres es sentir que el fútbol que ves en la tele y el que juegas en tu salón son el mismo deporte, FC 26 es el primer paso serio en esa dirección. Eso sí, no esper

🎯 El análisis de ChatZona

EA sigue afinando la era post-FIFA con dos estilos de juego separados para casual y competitivo, un movimiento inteligente para un público que nunca se pone de acuerdo. Ultimate Team manda en la caja y el motor HyperMotion luce, pero el cambio anual sigue siendo iterativo.

🏆 Premios y reconocimientos

🏆Franquicia futbolística más vendida del mundo 🏆Líder anual del género deportivo

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